检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩静
机构地区:[1]江苏苏州科技城天佑实验幼儿园
出 处:《幼儿教育》2024年第31期15-16,共2页Early Childhood Education
摘 要:读完话题,我强烈地感受到,案例中的教师爱孩子并“为之计深远”。当幼儿升人中班,教室里有了更为宽的建构游戏空间时,教师便迫不及待地给幼儿准备了各种各样的材料,既有低结构的积木、纸杯等材料,又有高结构的玩具汽车,努力为幼儿的持续探究、深度学习和创造性游戏的发生提供“沃土”。
关 键 词:创造性游戏 深度学习 建构游戏 幼儿特点 计深远 持续探究
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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