检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁丹丹
机构地区:[1]新疆维吾尔自治区石河子市实验幼儿园
出 处:《动漫界(幼教365)》2024年第44期37-39,共3页
摘 要:游戏之于孩子是创造,他们在游戏中创造游戏,也创造世界,最终创造了自己。在玩跷跷板的过程中,孩子们重新认识理解了高度、重量和平衡等问题,并在解决问题的探索中实现了快乐游戏,快乐成长。他们在游戏中学习,在游戏中成长,也在游戏中创造着……
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