检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:龙小勇
机构地区:[1]贵州省玉屏侗族自治县第一中学,贵州玉屏554099
出 处:《学周刊》2024年第35期145-147,共3页Learning Weekly
摘 要:初中体育教学中,培养学生的运动兴趣是完成体育学科教育不可忽视的一环。文章旨在深入探讨这一议题,为初中体育教育提供理论依据和实践指导。首先强调了学生参与体育运动的重要性,接着,在提升学生兴趣策略层面提出了包括融合新兴运动、运用科技元素、将体育技能融入游戏活动、鼓励学生自主策划课堂活动、注重过程性评价以及设立面向全体学生的奖项在内的六点,以期充分调动初中生的体育运动兴趣和潜能。
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