检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄静洁
机构地区:[1]江苏省江阴市澄江中心幼儿园
出 处:《东方娃娃(保育与教育)》2024年第10期82-84,共3页
摘 要:在幼儿教育领域,游戏化学习已成为广受认可的原则。当游戏化学习与创意版画教学相结合时,更能为幼儿提供一个自由表达、创新思维的广阔空间。从幼儿的立场出发,创意版画教学应注重幼儿的主体性和参与性,鼓励他们在轻松愉快的氛围中,通过游戏化的方式探索版画艺术的魅力,体验创作的乐趣。文章将通过剖析幼儿游戏化创意版画教学的特点,揭示其符合幼儿认知发展规律、强调动手实践与体验,以及促进幼儿情感与社交发展的重要价值,并提出针对性的教学策略,以便全面激发幼儿的创作兴趣和自信心,丰富他们的艺术体验。
关 键 词:游戏化学习 认知发展规律 幼儿教育 幼儿游戏 自由表达 版画教学 艺术体验 版画艺术
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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