检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:石慧慧
机构地区:[1]江苏省南京市天妃宫小学
出 处:《中国信息技术教育》2024年第22期56-58,103,共4页China Information Technology Education
基 金:江苏省中小学教学研究课题“基于‘1+X’问题链的小学信息技术教学实践研究”(编号:2021JY14-L74)阶段性研究成果。
摘 要:随着《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》的颁布,信息科技课程的课程理念、课程要求及课程内容都有了全新标准。算法模块作为信息科技学科的重要经典内容备受关注。但新课标理念下的算法教学该如何开展,仍需更多的实践与经验支持。本文以“一笔画”教学为例,从定位和教学实践两个维度阐述新课标下的算法教学。
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