检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑晗 ZHENG Han(Wuhan Donghu University,Wuhan 430212,Hubei,China)
机构地区:[1]武汉东湖学院,湖北武汉430212
出 处:《玩具世界》2024年第10期221-223,共3页Toys World
摘 要:二维动画设计课程是数字媒体艺术专业的一门核心课程。文章基于OBE教育理念分析二维动画设计课程现状,探究如何在数字技术快速发展的今天引入OBE教育理念,构建一种适应行业需要、激发学生潜能、推动技能和创意同步发展的二维动画设计课程教学模式,旨在培养具有创新精神和实践应用能力的专业人才,提高课程教学质量。2D animation design course is a core course of digital media art major.Based on the OBE education concept,this paper analyzes the current situation of 2D animation design course,explores how to introduce the OBE education concept in the rapid development of digital technology today,and constructs a 2D animation design course teaching mode that adapts to the needs of the indus-try,stimulates students'potential,and promotes the syn-chronous development of skills and creativity,aiming at cultivating professional talents with innovation spirit and practical application ability and improving the quality of course teaching.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] J218.7[文化科学—教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.54