检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张顺强[1]
机构地区:[1]甘肃省兰州市第七中学
出 处:《拳击与格斗》2024年第20期76-78,共3页Boxing & Fight
摘 要:文章探讨了情境训练法在青少年中长跑训练中的运用,旨在通过多元化的情境设置来提升青少年的参与度,促进其心理与身体健康,并提高训练效果与实践价值。文章详细阐述了情境训练法的运用原则,情境训练法的类型(多媒体情境、项目情境、游戏情境),以及具体的实施步骤,为青少年中长跑训练提供了科学、系统的指导。
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