检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢玉珍
机构地区:[1]广东省东莞市机关幼儿园
出 处:《新教育(海南)》2024年第29期88-89,114,共3页New Education
摘 要:随着《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)的颁布,“趣味”与“技能”成为美术教学中交流和争论的重点之一,如何在趣味美术教学的同时能提高幼儿美术的技能,让美术教学做到趣味与技能相融,让美术教学更有实效性,成为目前幼儿美术教学存在的主要问题。
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