检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李霄楠
机构地区:[1]西安交通大学城市学院
出 处:《人像摄影》2024年第11期160-161,共2页Portrait Photography
摘 要:虚拟现实技术应用到动画设计领域中,能够提升动画设计主体的感知力,提高动画设计的质效。如今,越来越多的优秀动画设计作品中应用了虚拟现实技术,使动画艺术作品兼具艺术性、商业性和时代性。基于两者的耦合互动关系,本文简要阐述了虚拟现实技术的内涵。
关 键 词:虚拟现实技术 动画设计 感知力 创新与应用 动画艺术 耦合互动 商业性 艺术性
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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