检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王佳乐
机构地区:[1]成都大学
出 处:《美与时代(创意)(上)》2024年第10期116-119,共4页
基 金:四川省哲学社会科学重点研究基地现代设计与文化研究中心2023年度项目“数字时代彝族古训文化微动漫形象设计与接受度研究”(MD23C001)阶段性研究成果。
摘 要:文化形象塑造是中国进入新时代所面临的重大理论问题和现实需要。随着数字技术的快速发展,微动漫已成为中国民族文化形象传播的有效载体。彝族古训文化形象也在中国式文化创新语境中嬗变为以微动漫形象为代表的数字化民族符码形象。本研究以云南省楚雄州发布的《中国彝族古训文化微动漫》为案例,梳理了彝族古训文化微动漫形象的孕育背景和诞生过程。深入分析彝族古训文化微动漫民族、地域、古训形象的构建方式和文化表征,在综合前述的基础上探讨了彝族古训文化微动漫的审美价值。
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