检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]无锡市侨谊实验中学,江苏无锡214000 [2]沭阳县学府路小学,江苏宿迁223600
出 处:《中国学校体育》2024年第11期71-72,共2页CHINA SCHOOL PHYSICAL EDUCATION
摘 要:运动乐趣是个体在参与体育运动中产生的愉悦、高兴、快乐等积极的情绪与情感体验,其是促进学生运动参与,进而实现身心健康发展的引线。然而在教学实际中,学生的运动乐趣体验状况往往并不乐观。关于运动乐趣干预的相关理论研究,自我决定动机理论认为自主、能力与关联这三种基本心理需求的满足是学生运动乐趣的主要来源[1]。
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