检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中华武术》2024年第11期114-115,共2页
摘 要:将网络教学平台运用到武术教学过程中具有较强的实践意义。本论文在了解前人对武术智慧课堂教学研究的前提下,结合武术学科教学特征,构建武术智慧课堂教学模式,运用文献资料法、逻辑分析等研究方法对信息技术背景下中学武术智慧课堂教学模式进行设计分析。研究得出,中学武术智慧课堂教学模式研究能够转变学习知识的方式,提高武术动作技能学习的效率,从而激发学生对武术项目的兴趣,培养学生自主学习和探究学习的能力,以达到武术课堂教学效果最大化。
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