检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张筠梓
机构地区:[1]北海艺术设计学院
出 处:《美术教育研究》2024年第13期98-100,共3页Art Education Research
基 金:2023年度广西高等教育本科教学改革工程项目“突出高字、聚焦快字、做实全字,产品快题设计课程‘三快’改革与实践”(课题编号:2023JGA399)研究成果。
摘 要:该文探讨潜意识理论在产品快题设计课程中的应用,通过分析当前设计教育的挑战与潜意识理论的潜在价值,旨在构建一套结合潜意识理论的教学模式,提升学生在产品快题设计中的创意发散与问题解决能力。该文作者采用案例分析、实验教学等研究方法,对教学模式展开实际应用与测试。结果显示,整合潜意识理论的教学实践不仅增强了学生的设计创新思维,而且提升了其学习兴趣和创新意识。研究结论显示了潜意识因素在设计教育中的重要性,并为产品快题设计课程教学提供了新的教学策略和视角。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] TB472-4[文化科学—教育学]
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