检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊小菲
机构地区:[1]华中师范大学
出 处:《美术教育研究》2024年第21期68-70,共3页Art Education Research
摘 要:美术教育作为艺术活动的一种形式,贯穿于艺术传播、艺术创作和艺术接受这三大基本环节。在美术教学过程中,艺术接受活动持续不断地发生。教师运用一系列的教学方法和策略向学生传授美术学科的知识,引导学生与审美对象交流,进而让学生深入理性层面学习美术知识与技能,运用美术思维解决问题,领悟艺术的深刻内涵。作为艺术接受的主体,学生在这一过程中发挥着巨大的主观能动性。该文从艺术接受的视角出发,探讨美术教育的优化方向。
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