检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何思雨
机构地区:[1]深圳市美术学校
出 处:《美术教育研究》2024年第22期167-169,共3页Art Education Research
摘 要:在雕塑课程中,数字技术能够丰富教学内容,提高教学效率,更好地培养学生的创新能力与实践能力,促进雕塑艺术的发展。在教学中,教师应结合DBL(基于设计的学习)模式,应用数字技术,从教学内容创新、跨学科应用、评价机制构建等方面改革雕塑课程教学,从而提升教学质量,更好地满足时代发展的需求。
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