检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王磊
机构地区:[1]扬州大学美术与设计学院
出 处:《美术教育研究》2024年第20期54-56,共3页Art Education Research
基 金:江苏高校哲学社会科学研究一般项目(2021SJA1988)阶段性成果。
摘 要:在当前博物馆话题日益受到关注的背景下,我国博物馆的策展理念发生了重要的转变,以观者体验为中心的数字展示越发流行。古代艺术展陈方式的变革推动了高校教学改革的发展。该文作者基于古代书画、佛教石窟、大运河遗产等主题的数字展览实例,提出了促进艺术史学科与博物馆资源相互融合的建议。
分 类 号:G265[历史地理—考古学及博物馆学] J120.9-4[艺术—艺术理论]
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