检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邓卜冉 Deng Bu-ran
机构地区:[1]不详
出 处:《文艺理论与批评》2024年第6期135-139,共5页Theory and Criticism of Literature and Art
摘 要:多年后,当我想起2024年的8月,不一定记得“史上最热三伏天”,但伴随《黑神话:悟空》喷薄而出的躁动和汗水,我想我不会忘记,它似乎化解了来自20世纪末的,我身上的某种有关电子游戏的民族郁结,更推动了一场“路在脚下”的游戏大讨论。
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