独立游戏

作品数:135被引量:44H指数:4
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:卢章平黄石张岳叶玲红李昂更多>>
相关机构:中国传媒大学浙江科技学院江苏大学西安美术学院更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:国家社会科学基金安徽省哲学社会科学规划项目陕西省哲学社会科学基金更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
路在脚下:独立游戏人看《黑神话:悟空》
《文艺理论与批评》2024年第6期135-139,共5页邓卜冉 
多年后,当我想起2024年的8月,不一定记得“史上最热三伏天”,但伴随《黑神话:悟空》喷薄而出的躁动和汗水,我想我不会忘记,它似乎化解了来自20世纪末的,我身上的某种有关电子游戏的民族郁结,更推动了一场“路在脚下”的游戏大讨论。
关键词:喷薄而出 路在脚下 电子游戏 悟空 独立游戏 神话 
《黑神话》的神话之旅还能持续多久?
《品质》2024年第11期87-87,共1页贾红辉 
就在两个月前,中国第一款3A游戏《黑神话·悟空》制作人冯骥在游戏上线前5个小时发了一条微博提醒玩家相关注意事项。彼时的冯骥估计很难想象如今这款游戏大获成功的盛况。国外知名数据分析公司VG Insights最近发布的《全球独立游戏市...
关键词:总销售收入 悟空 独立游戏 报告期内 游戏科学 数据分析公司 神话 
从独立游戏《去月球》三部曲探析电子游戏的叙事美学
《新闻研究导刊》2024年第17期42-49,共8页黄诗涵 
当前,电子游戏作为一种艺术形式,叙事结构与美学价值已引起学术界广泛关注。独立游戏《去月球》三部曲,以深刻的情节设计和强烈的情感共鸣,成为电子游戏叙事美学研究的典型案例。文章旨在通过分析此游戏,探讨电子游戏叙事在艺术表达中...
关键词:电子游戏 《去月球》三部曲 独立游戏 数字叙事理论 叙事美学 
皮尔斯符号学视域下独立游戏民俗元素设计研究
《浙江工艺美术》2024年第12期73-75,共3页孙可睿 
国产独立游戏多利用民俗元素风格鲜明、内涵丰富、容易引起玩家情感共鸣的特点,增强游戏的趣味性和艺术性。本文基于皮尔斯符号学的三元关系与对象的第一性规律,研究国产独立游戏的设计风格和存在的问题,探讨在游戏美术中如何应用民俗...
关键词:皮尔斯符号学 国产独立游戏 民俗元素 
独立游戏开发者:坚守创造梦
《The World of Chinese》2024年第1期92-98,共7页Roman Kierst Cai Tao 
Indie video game developers risk it all for creative and commercial success in an ultracompetitive industry独立游戏开发者:在激烈的行业竞争中坚守创作梦To make his latest video game,Yang Yi had to sell his house.After h...
关键词:MONEY COMPETITIVE FLOAT 
国产独立游戏本地化的常见问题与优化建议
《现代语言学》2024年第1期251-256,共6页代苛雲 
近年来,国内游戏市场竞争越发激烈,越来越多的游戏公司将目光投向海外市场,以寻求新的增长空间。由于不同国家和区域之间的语言、文化、监管环境、用户偏好等方面存在的差异,针对目标市场进行的本地化是游戏出海当中必不可少的环节。本...
关键词:游戏本地化 本地化项目管理 游戏翻译 
独立游戏应用中国优秀传统文化元素的设计策略
《中国民族博览》2023年第18期217-219,共3页彭红璐 
四川省社会科学重点研究基地四川动漫研究中心资助项目“基于互动叙事理论的中美韩独立游戏艺术特征研究”(项目编号:DM202313)。
现如今,各个国家的电子游戏中越来越重视对自身优秀传统文化元素的渗透设计,游戏开发者们越发地重视游戏文化空间的拓展建设,在我国的独立游戏设计上,也应当充分发挥中华优秀传统文化元素的热点信息,创新游戏的设计策略。本文将从独立...
关键词:独立游戏 优秀传统文化 元素 游戏设计 
杂志概览
《中国科技教育》2023年第3期5-5,共1页
《缺乏独立活动是导致儿童青少年心理健康问题的重要因素之一》《儿科杂志》(The Journal of Pediatrics)2023年2月23日美国佛罗里达大西洋大学的一项研究发现,近年来儿童青少年心理健康风险增加很大程度上归因于他们独立游戏、玩耍等...
关键词:过度保护 青少年心理健康 儿童青少年 独立游戏 佛罗里达 独立性 成年人 
去月球,不只一场游戏
《环球银幕》2023年第1期159-159,共1页道臣岚 
因为一些机缘巧合,笔者在游戏行业打过工,从那时起就开始关注游戏的影视化表达。有一款名叫《去月球》的独立游戏,让我想起了许多喜欢的电影。其叙事结构和情节编排,真正让我体会到“参与某种内容”所能带来的惊心动魄。
关键词:游戏行业 机缘巧合 情节编排 独立游戏 月球 叙事结构 关注 
“心理现实主义”游戏场景设计方法探析
《艺术科技》2023年第1期187-190,共4页罗雨微 
近年来,游戏的心理治愈功能日益为人们所重视。“心理现实主义”创作观强调现实关怀,对游戏设计有一定的积极意义。文章从游戏场景设计的角度出发,通过对“心理现实主义”特征在已有游戏作品中的表现进行分析,探索游戏场景内外双重设计...
关键词:心理现实主义 游戏场景 独立游戏 设计方法 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部