检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高顺伯
机构地区:[1]上海市浦东新区新城小学
出 处:《现代教学》2024年第23期55-56,共2页Modern Teaching
摘 要:小学阶段是学生创造力发展的关键时期,但传统教育模式常限制其发展。本研究通过虚实结合创设情境,让学生在想象中自由发挥;丰富项目成果形式,鼓励学生展示个性;以创作过程为核心,打破刻板探究,激发学生探究欲;将原创性融入评价体系,全面评估学生创造力。这些策略让学生在真实情境中解决问题,激发创新思维,释放创造力,为其全面发展奠定坚实基础。
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