第九艺术的消极美学向度  

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作  者:梁超[1] 

机构地区:[1]中国美术学院

出  处:《新美术》2024年第5期188-199,共12页Journal of the China Academy of Art

摘  要:本文讨论被称为“第九艺术”的电子游戏的美学问题。消极美学的含义,就是关注美学中的消极和负面的向度。与传统的艺术追求积极、向上、优美不同,消极美学追求的是一些更加独特的视角。颓废、冷漠、暴力、荒芜等要素,这些被传统审美形态视为另类、甚至直接视为丑陋的向度,其实也具有自身的审美价值。例如与欧洲器具崭新华丽和洁净相对应,亚洲的茶道艺术追求器物的古老、场景的朴素。这当然不能称为丑陋,而是审美的更高层次,至少给人带来冷静的视角。对于消极美学的认同乃至欣赏是个人美学层次更加高尚、更加深邃的体现。

关 键 词:美学问题 电子游戏 茶道艺术 传统审美形态 第九艺术 美学追求 审美价值 艺术追求 

分 类 号:J01[艺术—艺术理论] G899[文化科学—体育学]

 

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