检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江旅游职业学院 [2]浙江农业商贸职业学院
出 处:《河北画报》2024年第24期226-228,共3页Hebei Pictorial
基 金:浙江农业商贸职业学院,教学内涵建设项目《大学生廉洁教育数字(VR)展馆》阶段性成果,(2022.07-)。
摘 要:本文探讨了混合现实(MR)技术在艺术设计类课程教学中的应用及其影响。随着信息技术的发展,MR技术为教育领域带来了革新的可能,尤其在艺术设计类课程中,因其高度的实践性和创新性,对教学方法和手段提出新的要求。MR技术通过创造沉浸式的学习环境,模拟真实的设计场景,增强学生的实际操作能力,从而提升教学效果。文章从教学方法革新、学习动力提升、具体应用案例以及面临的挑战与限制等方面进行了分析,并展望了未来混合现实技术在艺术设计教育中的广阔前景,指出其可能带来的教育模式和课程设计的变革。
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