检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:甘锦安
机构地区:[1]广西南宁市第十七中学,530023
出 处:《数理天地(初中版)》2024年第23期66-68,共3页
基 金:广西教育教学“十四五”规划2023年度课题,课题题目《基于“五育并举”背景下的校园特色人才培养体系构建与实践研究——以南宁市第十七中学校园足球为例》课题编号:2023C505,研究成果之一。
摘 要:随着新课改的不断深入,学校越来越重视对学生的引导及自主探究式教学,并尝试将此种教学方法融入初中数学课堂教学中,以期创新课堂教学方法,推动传统教学观念转变.本文主要探讨初中数学教学中实施“激趣导引-自主尝试”教学的具体策略,通过创设兴趣教学情境方式引导学生主动参与学习过程,鼓励学生自主尝试、自主探究,激发学生的学习兴趣及学习动力.在实施过程中,教师需注重教学效果评估和反馈,对学生进行知识拓展训练,详细了解学生的学习结果,根据实际情况及时调整教学策略,提升教学质量和学生的学习效果.
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