检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王重阳
机构地区:[1]慈利县粮食幼儿园
出 处:《年轻人(D版)(幼师园地)》2024年第12期46-47,共2页Youth
摘 要:我们时常好奇,幼儿在游戏时为何总能想出无穷无尽的新点子,创造出令人意想不到的游戏方式?这些灵感的源泉究竟来自何处?直到我们学习了《快乐小屋》这首儿歌,一切都有了答案。蕊蕊:老师,我们也可以建一座快乐小屋吗?汐汐:对,我们想建一座与众不同的房子,到时候大家都可以住在里面。桐桐:我也要加入,我的力气很大!
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