检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]成都市武侯实验中学附属小学,四川成都610043 [2]成都市武侯区教育科学发展研究院,四川成都610042
出 处:《亚太教育》2024年第21期1-3,共3页Asia-Pacific Education
基 金:2024年成都市教育科学规划重点课题“教—学—评一体化的中小学国家课程有效实施研究”(课题编号:CY2024Z07)的阶段性研究成果。
摘 要:美术科幻画教学融合艺术和科学教育,对激发学生的想象力和创造力有重要作用。为解决科幻画教学过程中存在的表现力不足、画面同质化、教学低效等问题,小学美术课堂运用AI技术辅助科幻画教学,能有效激发学生创意思维,促进创意生成,增强艺术表现力,让科学想象具象化。但是AI的应用也会面临技术依赖、创作伦理等问题。因此,既要发挥AI技术的优势赋能课堂教学,也要积极应对技术应用可能带来的挑战。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.75