检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张陆博
机构地区:[1]江苏省镇江市宜城小学
出 处:《新课程导学》2024年第28期46-49,共4页
摘 要:为了探索小学美术教学的新模式,推动美术教学的新发展,文章采用了案例分析法,总结了前人的成功经验和失败教训,对研学体验教学模式在小学美术教学中的应用问题进行研究。一方面,从丰富美术教学形式、提升学生美术素养以及促进学生综合发展等角度,概述小学美术教学中研学体验的重要意义;另一方面,从确定研学目标、制订研学计划、建构研学情境、组织研学活动以及实施研学评价五个层面,探索研学体验教学模式的具体应用路径。在此基础上,以苏少版小学美术三年级上册第17课《剪纸(一)》和第18课《剪纸(二)》为例,展开了案例设计,以期践行教学理论。
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