检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨霞
机构地区:[1]广东省东莞市大朗镇第一小学
出 处:《教学月刊(小学版)(数学)》2024年第12期30-31,共2页
摘 要:如何让学生更好地理解植树问题的三种模型?可设计如下教学活动。一、观察“两端都种”情况,初构模型1.观察手掌,初步感知模型。让学生伸出手掌(如图1),将5根手指想象成树,将手指间的缝隙想象成树与树之间的间隔。
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