检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马凌波
机构地区:[1]江苏省泰兴市实验幼儿园
出 处:《求知导刊》2024年第33期5-7,共3页
摘 要:近年来,幼儿园深入推进幼儿教育改革,注重以幼儿为基点,将幼儿教育深植于生活,落实于游戏。幼儿园积极转变数学区域游戏组织策略,从注重游戏内容转变为聚焦关键经验,从关注教师“如何教”变为促进幼儿乐学、好学,重视在游戏中引导幼儿学习关键经验,感受数学的趣味和魅力。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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