检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《福建基础教育研究》2024年第11期54-54,共1页
摘 要:吴沈刚在《教学评一致性视域下初中数学课堂学习目标的设计_以“特殊的平行四边形”为例》一文中以“特殊的平行四边形”一课为例,阐述了在教学评一致性视域课堂学习目标的设计思路。首先,教师根据《义务教育数学课程标准(2022年版)》和《上海市初中数学学科教学基本要求》对相关教学内容的要求,初步拟定以下学习目标。
关 键 词:教学评一致性 平行四边形 初中数学课堂 义务教育数学课程标准 视域下 教学基本要求 课堂学习目标 初中数学学科
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