检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谷珵
机构地区:[1]不详
出 处:《教育家》2024年第51期11-11,共1页Educator
摘 要:天降流量。从发布视频到100万播放,刘勇用了一个晚上。10月的一天,刘勇将都江堰的解说视频上传到社交账号“蚂蚁爱游戏”。转天早上,后台数据令他瞪大眼睛。往常同等时间,播放量大概在一万到几万,而这段视频呈现出指数级的传播速度。那时候他就知道,视频能火。几天后,人民日报微信公众号报道了他用游戏科普都江堰原理的故事,助推了又一波关注的浪潮。从事电商行业,突如其来的流量让他激动,冷静下来后,他分析视频走红的重要原因是“掺杂着游戏无意中的巧合”。游戏的形式本身非常直观,就像用“上帝的视角看城关”。而他本人从小就对自然、科学的兴趣,被越来越激发出来。
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