检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国农业科学院幼儿园
出 处:《教育家》2024年第51期57-57,共1页Educator
摘 要:自主游戏是指幼儿在一定的游戏环境中,根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择、自主开展、自发交流的积极主动的活动过程。这一过程也是幼儿兴趣需要得到满足,天性自由表现,积极性、主动性、创造性充分发挥的过程。中国农业科学院幼儿园在大五班推行了一个多月自主游戏后发现,幼儿的互动与合作行为明显变多,而且他们更加关注具有挑战性的游戏。硕硕喜欢玩滚筒游戏,站在滚筒上挑战成功后,又将滚筒竖起,并用手撑着站到滚筒内:“你们看我还可以撑住不动。”他的话吸引了几个幼儿的注意。思思问:“你能站在滚筒边上吗?”
关 键 词:自主游戏 中国农业科学院 幼儿兴趣 游戏环境 自由选择 放手 幼儿园 兴趣和需要
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.30