检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏义拉其其格
机构地区:[1]肃北蒙古族自治县学生资助事务中心,甘肃酒泉736300
出 处:《亚太教育》2024年第22期162-164,共3页Asia-Pacific Education
摘 要:游戏是一种符合幼儿认知能力和身心发展规律的活动,具有实践性、趣味性等特点。在幼儿体育教学中,组织设计多元化的体育游戏活动,不仅能够进一步调动幼儿参与体育锻炼的积极性,让幼儿在愉快玩耍的同时高效学习知识,而且能够培育幼儿的合作能力、同伴交互能力、运动能力,促进幼儿的综合化、全面化发展。基于此,提出引入趣味体育器材、丰富游戏类型、跨学科融合、家园共育等幼儿体育游戏教学模式创新策略。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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