检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋利阳
机构地区:[1]四川省成都市温江区二十一世纪学校
出 处:《求知导刊》2024年第36期134-136,145,共4页
摘 要:以北师大版数学二年级上册第二单元“购物”的教学实践为例,探讨了如何在新课标指导下,通过设计有意义的项目式学习活动,促进学生核心素养发展。介绍了“欢乐购物节”项目的设计、实施与影响,分析了如何通过活动设计激发学生的学习兴趣,培养学生的数感、量感、运算能力和应用意识等学科素养,同时初步发展学生的金融素养,为小学数学教学提供新的模式。
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