检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴琳
出 处:《东方娃娃(保育与教育)》2024年第12期54-55,共2页
摘 要:区角游戏作为幼儿园教育的重要组成部分,对幼儿的全面发展具有一定作用,然而当前许多教师对区角游戏教育价值的认识存在一定局限。本研究通过整合科学、技术、工程、艺术和数学等多学科资源,设计并实施基于STEM课程的区角游戏活动,以期提升幼儿的综合素养,培养其创新思维与解决问题的能力,同时还探讨了教师在这一过程中的角色定位和指导策略,为幼儿园教学活动的创新提供理论与实践参考。
关 键 词:学科资源 指导策略 区角游戏 幼儿园教育 角色定位 理论与实践 幼儿园教学活动 解决问题的能力
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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