游戏:管理者的新装备  

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作  者:唐超 付常青(图) 

机构地区:[1]不详

出  处:《中国医院院长》2024年第24期85-85,共1页China Hospital CEO

摘  要:在职场中,电子游戏很多时候仍然是一个禁忌话题。管理者往往认为,电子游戏是一种“轻浮的活动”,会影响纪律和工作效率。人们总有一种挥之不去的观念,认为玩游戏是在浪费时间,是与世界脱节的表现。游戏的最大吸引力往往来自互动性、及时反馈和激励、结果的不确定性和荣誉感。

关 键 词:电子游戏 工作效率 不确定性 荣誉感 及时反馈 玩游戏 浪费时间 互动性 

分 类 号:F27[经济管理—企业管理]

 

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