检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈文天
机构地区:[1]江苏省天一中学
出 处:《高中数理化》2024年第24期31-34,共4页
摘 要:“左右互搏术”,源自金庸先生的小说?射雕英雄传?,是老顽童周伯通在桃花岛洞穴中悟出的一套绝世武功.简单来说,就是让自己的左、右手互打,在自我博弈中提升能力.事实上,这种观念完全可以迁移到物理问题的分析当中.当我们想要论证一个观点时,可以以开放的心态从不同的角度入手剖析,创造自我较量的机会,进而突破认知局限,实现知识的螺旋式上升.下面笔者结合试题,阐述“左右互搏”的问题分析观,以求抛砖引玉.
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