检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐海锋
出 处:《教育传播与技术》2024年第6期62-67,73,共7页Educational Communications and Technology
摘 要:本研究是在教育数字化转型背景下,对技术如何赋能高中数学课堂教学的探索。数字技术的发展将引发社会各领域的变革,并对教育生态产生重要影响。现阶段不断丰富的优质数智资源为课堂教学提供了大量现成的素材,这些素材准确且规范。然而,教学强调交互性,大量人力物力投入开发的优质教育资源在现实课堂教学中的使用却存在一定的局限性。生成式AI的应用虽处于萌芽期,但其展现出的强交互性是其一大优势。本文旨在尝试将生成式AI与数智资源相结合,以赋能高中数学课堂教学。
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