检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王方圆
机构地区:[1]无锡市体育运动学校
出 处:《拳击与格斗》2024年第24期28-30,共3页Boxing & Fight
摘 要:跆拳道教学的开展既是推进素质教育的需要,也是促进学生全面发展的需要。针对传统教学法的不足之处,教师应发掘体验式教学法的应用价值和优势,通过打破思维定式、优化教学内容、强化情境创设、加强教学反思,以探索跆拳道教学的创新思路,为跆拳道教学的发展提供有力支持。
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