检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江省杭州市临平第一小学
出 处:《教学月刊(小学版)(综合)》2025年第1期50-53,共4页
摘 要:义务教育课程改革倡导跨学科学习,但在目前的教学实践中,很多跨学科学习是零散且缺乏系统性的。因此,有必要借助跨学科学习载体来优化跨学科学习。以校刊《漫画科学》为例,跨学科学习载体的设计策略包括:注重以生为本,确定学科锚点;分析学科特点,完成学科融合;建立保障体系,完成载体设计。跨学科学习载体的实施策略包括:厘清学科关系,确立学习目标;创设问题情境,激发学习动机;有效引导学习,加深问题理解;融合多种学科,实现问题解决;评价学习成果,促进持续学习。
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