检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机教育》2025年第1期149-151,157,共4页Computer Education
基 金:山西省教育教学改革创新项目(J20220612,J20220632)。
摘 要:针对以“教”为中心的教学模式在能力培养中存在的不足,提出以“练”为中心的教学模式,并结合软件工程专业的特点,提出以软件平台学习软件工程,以人工智能评价学习效果,以大数据赋能学生精准画像的人才培养理念,以程序设计基础课程为例介绍完整的实践过程,并说明实践效果。
关 键 词:能力培养 教学模式 以练为中心 软件平台 人工智能 学生画像 程序设计
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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