检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中学数学研究(华南师范大学)(下半月)》2025年第1期18-21,共4页
摘 要:UbD理论下的教学模式不同于传统教学模式,其将学生对知识的理解作为教学设计的重点.采用逆向思维,将“期望学生所要达到的程度”做为目标指向,将评价嵌于教学设计活动当中,顺应学生的认知特点,达成教-学-评三者的一致性,进行教学设计.UbD理论下的教学设计更有利于促进学生的理解、落实数学核心素养,本文就UbD理论下的教学设计流程进行分析、并对设计流程中“确定合适的评估证据”这一阶段完善,以人教A版高中数学选择性必修3中7.1.1“条件概率”为例,依次按照UbD理论下教学设计的三个步骤进行设计,以期对后续研究者提供参考.
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