从游戏到现实,“黑神话”的“溢出价值”  

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出  处:《信息化建设》2024年第9期35-37,共3页Informatization Construction

摘  要:一部“黑神话”,“渡”了一整个中国游戏产业。曾经落后、产业升级、一鸣惊人、走向世界……类似的情节我们十分熟悉。我们有理由相信,“黑神话”不是国产游戏的巅峰,而是开端;我们也相信,将有更多“神话”照进现实,数字技术将加速这一刻的到来8月,两件事成为现象级的全民话题。一个是塞纳河畔火热开赛的巴黎奥运会,另一个,则是游戏《黑神话:悟空》(以下简称“黑神话”)的横空出世。从表面上看,二者似乎并无关联,但线索伏延在时代的草蛇灰线里。

关 键 词:走向世界 奥运会 游戏产业 产业升级 塞纳河畔 国产游戏 草蛇灰线 神话 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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