检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张霞
机构地区:[1]江苏南通市通州区教师发展中心
出 处:《小学教学(数学版)》2024年第10期73-76,共4页Primary School Teaching
摘 要:弗赖登塔尔认为:“学习数学唯一正确的方法是让学生本人去发现或创造出要学的东西,教师的任务是引导和帮助学生去进行这种再创造的工作。”[1]课堂40分钟,如何撑起学生“再创造”式的探究学习?怀特海提出:“让引入儿童教育的主要观念少而重要,并使它们建立所有可能的联系。”[2]是不是能以“少而重要”撑起学生“再创造”的时空,以“建立所有可能的联系”、在多维精构中促成学生“再创造”的深度?
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