检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《问天少年》2025年第2期20-21,共2页Aerospace Knowledge Youth
摘 要:星空好玩本期推荐一款益智玩具——“在里面”立体迷宫,由一位法国数学老师设计。迷宫的彩色塑料外壳内有5~7层难度不同的立体迷宫。游戏开始时,小球从“起点”被释放,到达“终点”则表示胜利。需要注意的是,小球除非位于“起点”或“终点”,否则无法被看到。你只能通过壳子上印制的地图,配合听到的声音和手感,控制小球不断前进。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.116.100.166