检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:运国
机构地区:[1]甘肃省酒泉市肃州区银达中心小学
出 处:《黑龙江教育(教育与教学)》2025年第3期40-42,共3页
摘 要:具身学习从本质上说属于生活化学习。小学低年级学生适合于生活化主题实践具身活动,以此提升学习力、实践力与综合素养。根据学生的生活经验与学习起点设计数学生活化主题实践活动,符合学生的认知与年龄特点。“开心购物街”主题实践活动正是基于上述考虑而开展。可分三步走,一是前置学习,为后续活动奠定基础;二是具身体验,积累生活化经验;三是具身评价,促进学习的延伸与素养的提升。
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