检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王沄
机构地区:[1]东莞理工学院机械工程学院
出 处:《中国电化教育》2025年第2期I0013-I0013,共1页China Educational Technology
摘 要:新媒体技术的发展极大地扩展了信息传播的方式,使视觉传达设计不再局限于传统的二维空间,而是向多维空间发展,从静态设计转向动态设计,并且从单一的视觉感知转向包含视觉、听觉、触觉的多感官信息传达。新媒体技术的应用为视觉传达设计教学提供了新的工具和方法,使得教学内容更加丰富,知识传递更加形象和直观,有助于学生更好地理解和吸收知识点。为此,新媒体时代视觉传达设计教育的改革创新对于适应社会发展的需求、提升设计教育的质量、培养学生的创新能力和实践能力具有重要的意义。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.165