检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:侯喜兵
机构地区:[1]甘肃省临夏州康乐县白王初级中学
出 处:《拳击与格斗》2025年第3期44-46,共3页Boxing & Fight
基 金:临夏州教育科学规划2024年度一般课题“智慧教育背景下初中体育大单元教学设计与实施策略研究”(课题编号:LX[2024]GH117)。
摘 要:在智慧教育背景下,青少年武术训练应结合人工智能、大数据分析等技术,通过精准的运动数据采集与分析,实现个性化训练方案的设计和实施。教练应用智能穿戴设备与监测系统,实时记录运动参数,科学评估训练效果,以优化青少年的技术动作与身体素质。结合虚拟现实技术与情景模拟,可以激发青少年的学习兴趣,并增强沉浸感,从而提升训练的实效性与趣味性。构建智能化训练评价体系,动态调整训练强度与目标,保障运动安全,促进持续发展。科学的训练方法能够有效提升青少年的武术技术与体能素质,同时培养他们的综合素养与团队合作能力,为智慧教育与传统体育的深度融合提供创新路径。
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