检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡媛媛
机构地区:[1]山东省枣庄市市中区实验小学
出 处:《试题与研究》2024年第35期150-152,共3页
摘 要:本文探讨了小学信息技术课程情境教学资源的开发与利用,旨在通过多元化教学情境的创设,提升教学效率与学生的学习动力。通过实现寓教于乐、深入挖掘教材、结合实际生活、重视激发潜能、融合多元智能及构建项目式学习等策略,不仅能够丰富教学资源,深化学生对知识的理解与应用技能,更能激发他们的学习兴趣,提升团队协作能力。这些策略共同构成了一个多元化的教学体系,有助于提高小学生的信息技术素养,培养他们的创新思维和实践能力,为培养全面发展的新时代人才奠定坚实的基础。
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