检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:严守燕
出 处:《数学教学通讯》2025年第4期17-20,共4页Correspondence of the Teaching of Mathematics
摘 要:数学是思维的体操,问题是思维的开端。小学数学好问题是指向核心素养、驱动深度学习、生长高阶思维的问题,具有“三味”之形——数学味、生活味、探究味,具有“三思”之意——思源、思享、思行。教师要利用教材中的本原问题再造好问题,对原材料进行智慧加工,把教材上的“冰题”创编为学生喜闻乐见的“趣题”,从而点燃学生的热情,让学生在创造问题、解决问题的过程中与问题共生、共长。
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