检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田川流[1] Tian Chuanliu
机构地区:[1]山东艺术学院,山东济南250014
出 处:《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》2025年第1期95-102,共8页Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
基 金:国家演艺装备系统技术文化和旅游部重点实验室2022年开放课题项目“数字技术助力演艺创新审美表现研究”的阶段性成果。
摘 要:数字技术的融入推进了演艺活动审美能量的提升,积极探索数字技术助力演艺活动审美提升的基本策略,方能使演艺活动在数字技术赋能下拥有持续创新的可能。其一,更新演艺理念,确立科技基础。确认数字技术与舞台艺术协调统一是演艺活动发展的内在要求,数字技术与舞台艺术的协调统一是演艺活动生态建构的基础,把握元宇宙映射下演艺活动的虚实世界;其二,营造艺科生态,打造品牌效应。紧扣其规律和特点,实施分类把握,循序突破,积极打造演艺科技品牌;其三,依托多元优势,展拓产业空间。把握演艺产业多元样态的呈现,营造演艺产业中的科技优势,冷静看待数字技术在演艺活动中的双重性;其四,强化内容要素,助力审美提升。推进技术浸入与舞台表现内涵需求的和谐一致,依托数字技术的渗透增进审美内容的持续创新,通过数字技术的延拓提升审美接受的水准;其五,遵循艺术规律,实施科学管理。将数字化作为管理创新的重要内容,以数字技术驱动审美表达方式与内容管理的深化,推进艺术、技术、管理综合水平的全面提升。
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