检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:倪玲燕
机构地区:[1]浙江省丽水市缙云中学,321400
出 处:《数理天地(高中版)》2025年第4期2-3,共2页
摘 要:在力学领域中,三力平衡是典型的力学问题,但随着题目中物体状态的“缓慢”变化,学生思维由最初的静态平衡开始进入动态平衡的相关思考,在这个过程中,某些力的大小、方向可能会发生变化,如何探究动态平衡中受力变化成为学生的当务之急.本文聚焦三力动态平衡问题中不同三角形的构造过程,观察如何简化受力分析图像,使解题思路更清晰.
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